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 Trucchi Soul Calibur 4

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AutoreMessaggio
Jok3rPr0

Jok3rPr0


Numero di messaggi : 185
Età : 28
Località : Olympus Mons (Marte)

Trucchi Soul Calibur 4 Empty
MessaggioTitolo: Trucchi Soul Calibur 4   Trucchi Soul Calibur 4 Icon_minitimeGio 17 Giu 2010, 10:36

Personaggi
Segreti


Trucchi Soul Calibur 4 AlgolAlgol: Sconfiggetelo nella modalità
Storia con un personaggio che abbia Algol come boss finale

Trucchi Soul Calibur 4 AmyAmy: Aquistabile per 4000 Gold nel menu
Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Angol-fearAngol Fear: Sconfiggetela nella modalità
Storia con Scheherazade

Trucchi Soul Calibur 4 AshlotteAshlotte: Sconfiggetela nella modalità
Storia con Talim

Trucchi Soul Calibur 4 Cervantes-de-leonCervantes de Leon: Aquistabile per 4000
Gold nel menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Yun-seongHong Yun-Seoung: Acquistabile per 4000
Gold nel menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Kamigc2Kamikirimusi: Sconfiggetela nella
modalità Storia con Cassandra

Trucchi Soul Calibur 4 LizardmanLizardman: Aquistabile per 4000 Gold nel
menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 RockRock: Aquistabile per 4000 Gold nel menu
Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Seong-mi-naSeong Mi-Na: Aquistabile per 4000 Gold
nel menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Schetj2Scheherazade: Sconfiggetela nella
modalità Storia con Voldo o Nightmare

Trucchi Soul Calibur 4 SetsukaSetsuka: Aquistabile per 4000 Gold nel
menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 ShuraShura: Sconfiggetela nella modalità
Storia con Cervantes

Trucchi Soul Calibur 4 SophitiaSophitia Alexandra: Aquistabile per 4000
Gold nel menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 TalimTalim: Aquistabile per 4000 Gold nel menu
Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 Darth-vaders-secret-apprenticeThe Apprentice aka StarKiller:
Sconfiggetelo nella modalità Arcade usando Yoda

Trucchi Soul Calibur 4 YoshimitsuYoshimitsu: Aquistabile per 4000 Gold nel
menu Creazione Personaggio

Trucchi Soul Calibur 4 ZasalamelZasalamel: Aquistabile per 4000 Gold nel
menu Creazione Personaggio

Torre delle
Anime


Ascendi

In questa modalità dovrete letteralmente scalare una torre di 60 piani,
molti dei quali in successione. Per procedere basterà semplicemente
elminare gli avversari che vi si pareranno davanti. Importante è che
soddisfacendo determinate condizioni sbloccherete alcuni scrigni del
tesoro. Nel caso in cui troviate dei soldi anzichè il tesoro, non
preoccupatevi significa che disponete già di quel determinato
equipaggiamento
Ecco la lista completa:

1° Piano

Oggetto Acquisito: Cappello
Soldato
Condizione di Acquisizione:Completato
senza danni

2° Piano

Oggetto Acquisito:Pantaloni
Guerriero
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza un'uscita dal ring

3° Piano

Oggetto Acquisito:
Spallacci
Condizione di Acquisizione:Cambia
personaggio più di due volte

4° Piano

Oggetto Acquisito:Cintura
Condottiero
Condizione di Acquisizione:Eseguite
3 prese d'attacco

5° Piano

Oggetto Acquisito:Abito Clericale
Condizione di Acquisizione:Nemico
sconfitto spingendolo fuori dal ring

6° Piano

Oggetto Acquisito:Super Giacca
Condizione di Acquisizione:Avversario
lanciato(presa)

7° Piano

Oggetto Acquisito:Pantaloni
Guerriero
Condizione di Acquisizione:Mai
mancare un colpo

8° Piano

Oggetto Acquisito:Anello Armatura: specchio di
ghiaccio
Condizione di Acquisizione:Cambia
personaggio più di due volte

9° Piano

Oggetto Acquisito:Boccioli
Scarlatti
Condizione di Acquisizione:3
attacchi nemici parati in successione

10° Piano

Oggetto Acquisito:Stivali
d'argento
Condizione di Acquisizione:10
attacchi nemici parati in successione

11° Piano

Oggetto Acquisito:Corno Scuro
Condizione di Acquisizione:Nemici
sconfitti con colpi critici

12° Piano

Oggetto Acquisito:Panno da Mago
Condizione di Acquisizione:Nemici
sconfitti spingendoli fuori dal ring

13° Piano

Oggetto Acquisito:Celata di
Pegaso
Condizione di Acquisizione:Distrutte
Pareti Livello

14° Piano

Oggetto Acquisito:Stage: Phantom
Pavilion Seesaw
Condizione di Acquisizione:Eseguire
3 guardie a impatto

15° Piano

Oggetto Acquisito:Maschera
sottomissione
Condizione di Acquisizione:Livello
completato usando solo A e G(Quadrato e X)

16° Piano

Oggetto Acquisito:Cintura del
Warlord
Condizione di Acquisizione:Terminare
il livello allo scadere del tempo

17° Piano

Oggetto Acquisito:Bendaggi
Condizione di Acquisizione:Eseguire
5+ Combo

18° Piano

Oggetto Acquisito:Kouchu Kabuto
Condizione di Acquisizione:Stato
in tutti gli angoli del livello

19° Piano

Oggetto Acquisito:Qipao Longua
Condizione di Acquisizione:Cambia
personaggio più di 5 volte

20° Piano

Oggetto Acquisito:Gemma della
vita: Sole
Condizione di Acquisizione:Livello
completato con un colpo critico

21° Piano

Oggetto Acquisito:Qipao Longua
Condizione di Acquisizione:Eseguita
volontariamente uscita ring

22° Piano

Oggetto Acquisito:Stivali dell'
Onore
Condizione di Acquisizione: 4
Contromosse

23° Piano

Oggetto Acquisito:Frilled Skirt
Condizione di Acquisizione:3
Attachi parati in successione

24° Piano

Oggetto Acquisito:Protect Gem:
Cardinal Directions
Condizione di Acquisizione:Eseguira
una combo da 240 danni

25° Piano

Oggetto Acquisito:Changpao Zhuque

Condizione di Acquisizione:Laciare
5 volte(prese)

26° Piano

Oggetto Acquisito:Warthog Cuirass
Condizione di Acquisizione:Eseguire
10+ combo

27° Piano

Oggetto Acquisito:Guanti di Ferro
Condizione di Acquisizione:Completato
senza danni

28° Piano

Oggetto Acquisito:Aculeus Suit
Condizione di Acquisizione:Il
nemico para una controparata 2 volte

29° Piano

Oggetto Acquisito:Stivali di
Menghu
Condizione di Acquisizione:Cambiare
personaggio 5 volte

30° Piano

Oggetto Acquisito:Gemma
Spirituale: Nove Teste
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza parare

31° Piano

Oggetto Acquisito:Qipao Longmin
Condizione di Acquisizione:Eseguire
5+ impatti perfetti

32° Piano

Oggetto Acquisito:Mascera di Vane
Condizione di Acquisizione:Eseguire
una presa bassa

33° Piano

Oggetto Acquisito:Vestito da
Battaglia
Condizione di Acquisizione:Eseguite
3 prese d'attacco

34° Piano

Oggetto Acquisito:Gemma del
potere: Principessa guerrierp
Condizione di Acquisizione:Eseguire
3+ parata impatto

35° Piano

Oggetto Acquisito:Warthog
Pauldrons
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza cambiare pesonaggio

36° Piano

Oggetto Acquisito:Parlor Blouse
Condizione di Acquisizione:Livello
completato allo scadere del tempo

37° Piano

Oggetto Acquisito:Elmo della
sirena
Condizione di Acquisizione:Nemici
sconfitti con colpi finali

38° Piano

Oggetto Acquisito:Armatura della
gorgone
Condizione di Acquisizione:Nemici
sconfitti spingendoli fuori dal ring

39° Piano

Oggetto Acquisito:Gambali del Re
Pescatore
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza cambiare posizione

40° Piano

Oggetto Acquisito:Deer Head
Condizione di Acquisizione:Eseguire
una combo da più di 5 colpi

41° Piano

Oggetto Acquisito:Minotaur
Condizione di Acquisizione:Eseguire
più di 5 impatti perfetti

42° Piano

Oggetto Acquisito:Guanti
demoniaci
Condizione di Acquisizione:Terminare
il livello senza che il nemico usi un'abilità

43° Piano

Oggetto Acquisito:Repel Gem: Iron
Shell
Condizione di Acquisizione:Eseguire
una presa alle spalle

44° Piano

Oggetto Acquisito:Veste del
Guerriero
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza un'uscita dal ring

45° Piano

Oggetto Acquisito:Tiger Lily
Kabuto
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza usare abilità

46° Piano

Oggetto Acquisito:Celata della
Farfalla
Condizione di Acquisizione:LIvello
completato senza usare abilità

47° Piano

Oggetto Acquisito:Stivali della
Succube
Condizione di Acquisizione:Nemico
lanciato 5 volte

48° Piano

Oggetto Acquisito:Life Dem:Jade
Condizione di Acquisizione:Livello
completato usando un personaggio con l'abilità Invisibile

49° Piano

Oggetto Acquisito:Corna della
Calamita
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza mancare un'attacco

50° Piano

Oggetto Acquisito:Tiger Lily
Breastplates
Condizione di Acquisizione:Eseguire
una combo di più di 10 colpi

51° Piano

Oggetto Acquisito:Tiger Lily
Fauld
Condizione di Acquisizione:Eseguire
più di 4 contromosse

52° Piano

Oggetto Acquisito:Feathered Wings
Condizione di Acquisizione:Livello
completato con un colpo finale

53° Piano

Oggetto Acquisito:Blade Ring:
Demon Lord
Condizione di Acquisizione:Nemico
sconfitto spingendolo fuori dal ring

54° Piano

Oggetto Acquisito:Leviathan
Paoldron
Condizione di Acquisizione:Distrutte
Pareti Livello

55° Piano

Oggetto Acquisito:Priestess
Kimono
Condizione di Acquisizione:Eseguite
3 prese d'attacco

56° Piano

Oggetto Acquisito:Leviathan
Burgonet
Condizione di Acquisizione:Eseguire
una combo da più di 240 danni

57° Piano

Oggetto Acquisito:Voodoo Armlets
Condizione di Acquisizione:Uscita
volontaria dal ring

58° Piano

Oggetto Acquisito:Tiger Pauldrons
Condizione di Acquisizione:Terminate
il livello senza abilità equipaggiate

59° Piano

Oggetto Acquisito:Voodoo Greaves
Condizione di Acquisizione:1o
attacchi nemici parati in successione

60° Piano

Oggetto Acquisito:Voodoo
Breastplate
Condizione di Acquisizione:Livello
completato senza cambiare pesonaggio


Discendi


Questa modalità si ottiene quando avrete superato il livello 20 in
modalità ascendi. Diversamente dalla precedente modalità non è possibile
salvare ogni serie di piani, ma va affrontata tutta di seguito. E' una
sorta si survival, in cui sono utilizzabili solamente 2 personaggi. E
consigliabile quindi cambiarli spesso per rigenerare l'energia.
Raggiunti determinati piani otterrete dei premi, ecco la lista completa

B05: Mantello del cavaliere nero

B10: Blade Ring:Raging Thunder

B15: Lapin Chapeau

B20: Repel Gem: Fox Demon

B25: Guanti della Succube

B30: Armatura Demoniaca

B35: Demoni Pauldron

B40: Corona Vodoo

Obiettivi

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Equipaggiamenti
Sbloccabili


Per aumetare il numero di equipaggiamenti nella modalità creazione
personaggio, vi basterà ottenere un determinato numero di onori. Alcuni
di essi sono ottenibili raccogliendo i tesori nascosti nella modalità
Torre delle Anime
Ecco la lista completa:

Equipaggiamenti Base set n°1:
Ottenete 5 Onori
Equipaggiamenti Base set n°2:
Ottenete 10 Onori
Equipaggiamenti Intermedi: Ottenete
15 Onori
Equipaggiamenti Avanzati:
Ottenete 20 Onori
Teste di Animali: Ottenete 25
Onori
Set Leviatahn e Vodoo: Ottenete
30 Onori

Tutorial


Tutorial Colpi Finali

Cosa sono i colpi finali?

I colpi finali sono attacchi che riescono ad uccidere in un solo colpo

Come si effettuano i colpi finali?

Per effettuare i colpi finali occorrono alcuni prerequisiti, soddisfatti
questi requisiti bisognerà semplicemente premere il tasto L1

1. Barra dell'anima carica

Potete controllare il livello della barra dell'anima guardando la sfera
colorata posta ai lati di quella dell'energia.
Questa può essere di 3 colori:
Blu: Significa che è carica e potete
effettuare il colpo finale
Verde: E' lo status intermedio con cui
si inizia il duello
Rossa: Barra dell'anima in esaurimento.

Il metodo più semplice per caricare la barra dell'anima è attaccare, sia
che gli attacchi vengano parati sia che vadano a segno.
Inutile dire che maggiore sarà la potenza dei vostri attacchi, più
velocemente si caricherà la barra dell'anima.
Di conseguenza la barra dell'anima decreserà subendo attacchi.
Altro metodo invece per accrescerla è quello di effettuare parate ad
impatto.

Oltre ad essere Blu la mia barra dell'anima lampeggia, che significa?

Il lampeggiare non è necessario per effettuare il colpo finale, serve
solo a segnalare che il vostro personaggio in quel momento è in grado di
poter utilizzare un'abilità manuale.

2. Avversario in Anima Infranta

L'avversario con una barra dell'anima rossa non può subire un colpo
finale, prima che questo sia possibile
dovrete mandare l'avversario nello status di anima infranta.
Ovviamente per arrivare allo status d'anima infranta vi basterà seguire
lo stesso principio per diminuire la barra dell'anima.

Come mi accorgo che l'avversario è nello status di anima infranta?

Poco prima che questo accada, la barra dell'avversario oltre ad essere
rossa inizierà al lampeggiare, fin quando(il momento in cui dovrete
premere L1)diventerà nera, quella sarà l'anima infranta.
Il metodo più facile per riconoscere questo momento è tenere d'occhio il
nemico, quando entrerà nello status di anima infranta, il suo corpo
dopo aver ricevuto un'attacco si sposterà all'indietro e sarà percorso
da scariche elettriche di colore rosso.

Qual'è il metodo migliore per causare un'anima infranta?

Il metodo migliore oltre ad attaccare in continuazione è quello di usare
abilità che aumentino i danni alla barra dell'anima.
Oltre a semplici attacchi è consigliato usare attacchi spezza
guardia(riconoscibili dall'elenco mosse per avere la dicitura SG tra le
caratteristiche). Se questo non bastasse in genere quando si effettua
un'attacco spezza guardia la vostra arma sarà pervasa da scariche
elettriche di colore rosso


Fonte: Web
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