Halo è da sempre uno dei titoli di riferimento per
Xbox e con questa nuova versione (Halo: Reach),
Microsoft e
Bungie non vogliono interrompere la serie positiva che ha portato un numero elevatissimo di utenti sulla console di
Redmond per seguire le avventure
spaziali di
Master Chief, del
Noble Team e di tutti gli altri personaggi.
A titolo esemplificativo, per capire quanto questo titolo sia atteso
sia da Microsoft stessa che dai giocatori, si può ricordare come gli
utenti che hanno partecipato alla beta
multiplayer siano stati
2,7 milioni (tre volte quelli della beta di Halo 3).
Molte le novità in questo capitolo sia dal punto di vista tecnico che
da quello del piano di gioco, frutto di 10 anni di esperienza nella
realizzazione dei vari
Halo che sono stati presentati in passato.
Bungie poi può vantare 19 anni di vita (essendo stata fondata nel 1991) e si è
sempre posta come obiettivi di sviluppo di giochi che uniscono
tecnologia ai massimi livelli sia per il comparto tecnico (motore
fisico, intelligenza artificiale, etc.) sia per quello visivo. Negli
ultimi 15 anni,
Bungie ha accresciuto la propria fama e la
propria schiera di fan grazie a giochi come la trilogia di Marathon, e
le prime due versioni di Myth. Attualmente il lavoro su Halo impegna uno
studio composto da 180 persone.
Passiamo ora ad analizzare cosa è cambiato, cosa è rimasto uguale, prezzi e le varie versioni a disposizione del videogiocatore.
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un'anteprima di quello che aspetterà i giocatori che si cimenteranno con
Halo: Reach dalla metà di
Settembre 2010.
Molte le novità interessanti pur rimanendo fedele a ciò che ha fatto
appassionare milioni di fan in tutto il mondo e ha spinto le vendite di
Xbox essendo uno dei titoli di punta
Dopo l'anteprima di cui abbiamo scritto sopra, pubblicheremo in altre
news per tutto il periodo di Agosto anche altre immagini o video che
daranno la possibilità di immergersi sempre di più nel mondo di
Halo e del pianeta
Reach per seguire le avventure del
Team Noble.